cual fue el primer juego de robt Cuál fue el primer juego de RobTop

Cuál fue el primer juego de RobTop

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Robert Nicholas Christian Topala, mucho más popular como RobTop, RubRub y otros apodos, es un creador de juegos para videoconsolas sueco popular por hacer el juego de ritmo Geometry Dash, que fue publicado el 13 de agosto de 2013.

Geometry Dash es un juego de interfaz Android creado por RobTop Games Studio para gadgets Android. Nuestro propósito es supervisar un cubo con el que deberemos evitar los distintos óbices que se nos muestren como: B. Triángulos que deberemos evitar saltando o si nos caemos deberemos iniciar nuevamente el nivel. Toda vez que chocamos con un obstáculo, el juego nos mostrará qué porcentaje del nivel hemos completado. Conque debemos llegar al cien% para llenar el nivel pertinente. Indudablemente, un reto que nos sostendrá enganchados a nuestro móvil inteligente a lo largo de un buen tiempo.

Cada escenario incluye una banda sonora diferente y muy entretenida. Esto causa que la experiencia de juego de cada escenario sea un tanto diferente y al tiempo disfrutaremos de un satisfactorio sonido de fondo mientras que esquivamos los óbices que se complican al comienzo. Indudablemente un enorme acierto de RobTop Games, puesto que el ingrediente musical es olvidado por varios programadores y degrada la calidad de un juego de plataformas de esta clase.

La geometría asimismo es entretenida

Geometry Dash es un juego de interfaces en el que nuestro único propósito es evitar todas y cada una de las trampas que podemos encontrar en los niveles para terminar los escenarios sin que el personaje se desintegre. piezas pequeñas. Este personaje comenzará siendo un cubo, pero conforme avancemos de nivel vamos a poder personalizarlo con distintas formas y colores absolutamente nuevos.

Asimismo vamos a pasar por determinadas transformaciones conforme avanzamos por los escenarios, transformándonos en una nave, una rueda o aun un OVNI. Esto no solo cambia el aspecto de nuestro personaje, sino más bien asimismo la manera en que lo administramos, lo que significa un mayor incremento de la contrariedad, obligándonos a estar alerta a estos cambios para no finalizar chocando con el primer obstáculo, que observamos como tan rápido como nos transformemos.

Calificación en AppStore

La calificación es muy afín a la de PlayStore, con la única salvedad de que aquí se tienen presente las estrellas calificadas (del 1 al 5) en vez del número de votos. En esta versión de Geometry Dash para la plataforma móvil de Apple la opinión es de 5 estrellas, lo que piensa algo mucho más de 1000 votaciones (en todas y cada una de las ediciones)

La opinión en esta interfaz de PC es muy afín a la de la AppStore, con la única der La diferencia radica en que las estrellas de calificación están entre 1 y diez (no como en la Appstore, donde las estrellas están entre 1 y 5). La calificación de los clientes es increíblemente efectiva con un 97 % de votos positivos, lo que da como resultado una calificación de diez estrellas.

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